<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://thepromaster.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ForeverAllonePUBLIC#2                  Наш Адрес 188.127.246.229:27863</title>
		<link>https://thepromaster.mybb.ru/</link>
		<description>ForeverAllonePUBLIC#2                  Наш Адрес 188.127.246.229:27863</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Oct 2023 18:03:03 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/IFkKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/IFkKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rkoqtktxhj)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 18:03:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Топовые мобильные прокси фермы MobileProxy.ru</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/Y2VrXMMs/topgoods.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/Y2VrXMMs/topgoods.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; Внимание, владельцы бизнеса! Представляем вам уникальное решение для оптимизации вашего интернет-присутствия - топовые мобильные прокси фермы от Mobileproxy.ru! &amp;#9989; Наше оборудование это передовое устройство, которое позволяет вам выходить в интернет сразу с нескольких IP-адресов из одного места. &amp;#9989; Однако важно отметить, что наша техника не обеспечивает анонимность и она не предназначена для обхода блокировок, выход в сеть осуществляется с использованием купленных вами сим-карт. &amp;#9989; Теперь самое интересное! Приобретая оборудование от Mobileproxy.ru с использованием промокода s455, вы получаете невероятную скидку в размере 5000 рублей! Это отличная возможность сэкономить и воспользоваться передовыми технологиями для вашего бизнеса. &amp;#9989; Наши мобильные прокси фермы откроют перед вами широкие возможности. Вы сможете одновременно управлять несколькими аккаунтами, заниматься продвижением сайтов, сдавать прокси ферму в аренду, собирать данные с разных источников одновременно и многое другое где нужно одновременно несколько подключений к сети и периодическая смена ip адреса. С Mobileproxy.ru ваш бизнес будет оперативным, эффективным и успешным! &amp;#9989; Не упустите возможность улучшить свое интернет-присутствие и сэкономить деньги! Посетите наш веб-сайт &lt;a href=&quot;https://mobileproxy.ru/,&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://mobileproxy.ru/,&lt;/a&gt; выберите подходящее оборудование, введите промокод s455 при оформлении заказа и получите скидку в размере 5000 рублей! &amp;#9989; Mobileproxy.ru - ваш надежный партнер для успешного интернет-бизнеса! Перейти:&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://is.gd/XeVnmR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/XeVnmR&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rkoqtktxhj)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Jul 2023 06:25:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>советы для НОВичков советы</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;) Самая распространенная ошибка(на мой взгляд) - неправильная перезарядка. Многие начинающие игроки перезаряжаются, где попало. Делать это надо в укрытиях, то есть там, где враг(в данный момент) не может вас убить. Но поверьте, не стоит перезаряжаться за первой же стеной. Пример =&amp;gt; мост на de_aztec. Вы можете подумать что, спрятавшись за стеной, вы в безопасности перезарядитесь? Не а. Умный противник начнет простреливать стену одиночными выстрелами и, рано или поздно, вы получите хеда. А еще и граната может прилететь. Если в бою у вас кончились патроны, а перезарядится негде или некогда, врубайте пистолет и мочите гадов!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Не последнюю роль в игре играет радар. С его помощью вы всегда можете узнать, где находятся ваши напарники. Как - то я был свидетелем того, как два игрока(заметьте, неплохие игроки), при встрече в aztec&#039;е на воде стреляли друг в друга пока один не кильнул второго. Это, наверно, была самая ламерская ошибка за всю их игру в КС. Так что не игнорируйте радар, а чаще на него посматривайте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Гранатами можно открывать двери! Все, наверно, уже заметили, что взрыв гранаты около двери заставляет последнюю открыться... Примеров много. Это и задняя дверь в assault&#039;е и передняя в militia и много других...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Не в коем случае не стреляйте с лестницы! Шанс того, что вы попадете в цель, равен нулю целых, хрен десятых. Это все равно, что стрелять в прыжке. Стреляя с лестницы, вы только привлечете к себе ненужное внимание со стороны противника. Советую вам либо подняться, либо спуститься(куда ближе) и стрелять с ровной поверхности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Где вы обычно ставите бомбу? В укромном местечке? А зачем? Неужели вы думаете, что противник не найдет ее? Bomb place имеет ограниченную площадь. Я думаю, что умный контр изучит все места на bomb place&#039;е и найдет ее в два счета. Лучший ход - это заплэнтить бомбу на самом(!) видном месте, а самому камперить. Когда контр найдет бомбу, он, конечно, оглядится, посмотрит по сторонам, что б там турков не было и давай бомбу дефьюзить. Тут - то вы, крутой террорист, выбежите из укрытия и весь рожок промеж его ясных очей!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 21:19:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>оо</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i639/1205/5c/286099c823d8.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i639/1205/5c/286099c823d8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство геймеров пытаются опередить других, подняв уровень своей игры выше. Скачиваются гигабайты видео записей игры профессионалов, затрачивается уйма времени на просмотр и анализ этих видео. Наигрывается большое количество часов в клубах и на домашних компьютерах…И всё это ради достижения более высокого уровня игры. Затрачены огромные усилия, и уже можно попытаться разобраться из чего всё таки складывается уровень игры. Возможно, геймеры разных уровней игры, просмотрев очередной ролик, обратят своё внимание на какие либо нюансы, ранее его не затрагивающие. Или кто то увидит то, чего ему раньше не хватало, то, что может быть выведет его на более высокий уровень игры в Counter-strike. А кто то так ничего и не заметит для себя полезного, не увидев ценность профессиональной игры. В общем, занятия киберспортом не имеют каких либо общих основ. Тем профи и ценен, что он конкретно понял элементы игры и умело их использует. Довольно часто встречается, что два игрока одинакового уровня игры, развития и одарённости, через некоторое время становятся игроками разных уровней игры в Counter-strike. Всё дело в том, что одному из них так и не удалось разобраться в тонкостях игры за долгие годы тренировок, и отстал в киберразвитии от своего товарища. Такую картину можно наблюдать повсеместно, в любом городе, клубе, с любым геймером вступившим на тропу киберспортсмена. Дело в том, что киберспорт ещё достаточно молод, и о выработке каких либо методичных пособий говорить несколько рано. На сегодняшний день киберспорт представляет из себя высоко доходное, высоко технологическое направление, в котором еще довольно долго будут разбираться. В настоящее время наше представление на прямую связано с различными высоко технологическими гигантами, деятельность которых являются компьютерные разработки. Именно за счет этого киберспорт и достиг такой огромной популярности, какую мы с Вами наблюдаем. Имеется очень красивая обёртка с пустышкой внутри, которую и предстоит заполнить. Нынешнее состояние киберспорта таково: данная фаза его развития гораздо страшнее чем это было несколько лет раньше. Да и геймер уже не тот что был пару лет назад. И как это не печально, на чистом интересе уже не найти желающих развивать это направление спорта. В киберспорте романтика ушла вместе с первой волной игроков. Сей час во круг киберспорта крутятся огромные деньги и возможности, но тяжело чего то добиться исключительно честной игрой. Знание рандомов, без условно полезное знание, но, разве counter-strike состоит только из рандомов? За подсадки вообще промолчу. Через подсадки и рандомы Вы пытаетесь понять суть игры? О_о. Эти знания Вам могут несколько помочь, но тру профи Вы не станете. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На кибер арене мы можем наблюдать некоторых спортсменов, которые реально выделяются невероятной игрой. И разница между середняком и звездой проявляется в самом подходе к игре, в настрое игрока во время игры, в его тренировках. В любой ситуации в действиях профессионала видна ответственность за происходящее, особенно за качество игры. Тому кто платит не скажешь, что сегодня не мой день. Все профессиональные игроки, которые относят себя к ТОП игрокам мира, тренируясь ставят для себя определенные цели, которые являются условием их профессионализма. В игре команды стремятся достигнуть постоянного хорошего результата. Для одних это удачные действия в нападении, для других это непробиваемая оборона. Успеха не достичь без кропотливых тренировок. Много часовые обработки одних и тех же элементов приносят свои плоды. Опять таки, печально что в СНГ нет команд по Counter-strike, которые могут потягаться с такими монстрами как Virtus.Pro, Begrip!, Forze, Pro100, A-gaming и др… И несколько странно, что именно эти команды занимают призовые места всевозможных соревнований, проводимых на территории СНГ. Мы все хорошо знаем, что в каждом &amp;lt;&amp;lt;провинциальном&amp;gt;&amp;gt; городе есть одна-две сильных команд. Эти команды могут показать красивую игру против сильной профессиональной команды, но, как правило результат один, команды с глубинок проигрывают столичным командам. И как бы возникает вопрос, почему из множества команд из разных городов СНГ ни кто не в силах оказать достойного сопротивления. Есть полностью экипированные команды с довольно таки не плохими игроками. Они много времени проводят в тренировках, и пытаются заявить о себе на серьезных больших чемпионатах, на которых выступают лучшие команды, но увы… А всего лишь необходимо несколько серьёзнее относится к занятиям по киберспорту. Геймерам с глубинки влом напрягаться за даром. У них на подсознательном уровне заложены легкомысленные отношения. Дык, ещё бы пыхтеть на тренировках, которые сам и оплачиваешь. Вывод очевиден, уровень игры во многом завит от заинтересованности самого игрока в игре. Ведь иногда мы наблюдаем на призовом месте команду без богатого спонсора. Такие случаи ещё раз доказывают, что если реально понимаешь к чему стремишься, и серьёзно подходишь к игре, то профессионализм не за горами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Играя, мы постоянно совершаем какие либо действия, которые так или иначе влияют на игровой процесс. Если сравнивать опытного геймера и нуба, который в игре ещё ничего не понимает, то разница в эффективности будет на лицо. Ведь опытный игрок уже понял для себя свою индивидуальность игры, которая помогают ему играть на достаточно высоком уровне, а начинающий пока нет. И увидеть эти самые особенности и составляет основную проблему. Если б всё было б так легко, то реально профессиональных команд было бы по более. Но всё ещё гораздо печальнее и сложнее. Одни игроки для того, чтобы провести атаку на выбранную точку идут в аркаду, а остальные выбирают более тактические способы, для проведения успешной атаки. У каждого игрока свой стиль игры, эффективный он или не очень можно судить по количеству фрагов, которые выводят его команду вперёд. Если проанализировать действия игроков в команде, мы сможем увидеть, как отдельно взятый игрок отлично справляется со своей задачей, добавляя фраги своей команде. Само собой он это делает не подставляя команду, и не кидая её в ответственный момент. Другой же игрок этой же команды, который постоянно дает свою точку, постоянно проигрывает в атаке, из-за того, что его уровень подготовки не достаточно высок. Всю работу такого вот члена команды придется выполнять другим её игрокам, и он будет лишь обузой в команде. Вот Вам и разница в уровне подготовки. Одним из основных составляющих индивидуального уровня игры, является стрельба. Хорошая стрельба может свести на ноль самые отточенные действия команды противника. Обычно, начинающие игроки рассматривают неплохую стрельбу, как дополнительный бонус к своей командной игре. Более же опытные игроки командную игру рассматривают как бонус к своим личным навыкам стрельбы. И уже именно командная игра является усилителем игры для всей команды, а не для отдельного игрока. Ведь команда на то и команда, что играет совместно, и выполняет вместе ранние намеченные цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы наблюдаете игры с ТОП командами мира, то Вы видите, что атакуя, игроки рассчитывают только на свои силы. При атаке на точку профессионалы следуют с зазором в два шага между собой. Используя такую тактику игрок один способен сделать фраг обороняющейся стороне на конкретной позиции. К тому же, если игрок всё же потерпит неудачу, то именно зазор в два шага позволит его товарищам по команде вовремя среагировать на сообщение о том, где именно находится противник. Такой вот расклад практически всегда можно увидеть в дуэлях между сильными командами. Нужно совсем четко разграничивать тактические и стратегические действия, они по большей части относятся к team play’ю и личные действия игрока, это все что связанно с фрагами противников в игре. Другими словами, в профессиональной команде условия создаёт команда, а игрок собственной стрельбой реализует их. В командах с игроками среднего уровня подготовки всё несколько иначе. Уже команда реализовывает игровой момент созданный игроком. Мы видим перенос личной ответственности игрока на команду, и как следствия постоянные придирки к команде из за низких требований к самому себе. Само собой, стрельба не единственный индивидуальный навык которым должен обладать профессиональный игрок. Необходимы так же и знания из области тактики и стратегии. Попробуем рассмотреть действия игрока в различных ситуациях. Во время боя возникают различные ситуации, понимание которых может привести команду к победе. Сильный игрок просто обязан знать и использовать все аспекты игры. Одним из простых примеров можно привести элементарное понимание игрока о направлении атаки противника. Конечно, совсем не просто определить, в какую именно точку карты будет производится атака команда противника, но хотя бы знание стандартных атак на карте, даст игроку возможность применить тактический прием против них. Рассмотрим ситуацию, когда на dust2 красная сторона атакует точку “B”. Обороняющимся синим надо помнить, что один игрок из команды красных может зайти со спины, и обеспечить победу своей команде. Именно знание таких вот нюансов стратегии на разных картах и дают игроку возможность верно сыграть, тем самым увеличивая его эффективность. Так же знание стандартных расстановок у голубых может помочь эффективно обыграть ситуацию. На той же карте dust2 профессиональные игроки защищающие точку “А” очень часто уходят вдвоём или втроём ходить на длину и откидывать гранаты в банку (место откуда выходят терроры на длину). И если своевременно получить информацию о взрывах в банке, то можно быстро захватить парапет и не дать контрам вернуться назад. Такое преимущество частенько заканчивается победой в раунде команды играющей за терроров. Количество стратегических нюансов велико, и знать их опытному игроку необходимо. Тактические знания так же могут повлиять на исход сражения. Простое знание местности и используя её индивидуальности может так же привести к победе. Самый простейший пример – это знание рандомных точек на карте. Установленная в нужном месте бомба при разминировании может переместить через стену. Или на карте nuke установив бомбу террор может залезть в решетку, и не давать противнику разминировать. Как только контр будет трогать бомбу, террор вылезет и сделает фраг, не подвергнув себя до этого момента опасности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Индивидуальность игрока и его проявление на этом далеко не заканчиваются. Очень частенько можно слышать такое выражение “застратежил”, это означает, что игрок употреблял самые “сильные” стороны, как и своих личных навыков, так и карты на которой идет поединок. Вам достаточно посмотреть или прослушать комментарии к раунду и всё увидите. На пример, ситуация: mibr, играя за нападающую сторону, пошли атакой на точку “B”, в результате чего один на один остался mibr | cogu и Nip-vilden, террор находился в кишке при входе на “B”, контр же стоял на центре и ждал атаки. Немного погодя mibr | cogu решил уйти с бомбой дальше через T-spawn, на точку “A” и установить бомбу там. Nip-vilden все это время сидел в центре и ждал, что же cogu все же решит. В данной ситуации самым интересным было наблюдать, как Cogu поставил бомбу и действовал дальше. Бомба была установлена на бортик таким образом, чтоб она упала вниз ближе к респу голубых. Vilden же, не долго думая, потрогать бомбу, в это время cogu обошёл врага сзади. Пробежав через парапет, потом дальше в центр карты, потом мимо места респа контров, и раунд был взят после того, как игрок команды mibr сделал фраг в спину синему, который пытался разминировать бомбу. Это реально было круто. Зрители, наблюдавшие за боем, получили реальное наслаждение от увиденного. Вот такие действия и являются показателем высокого индивидуального уровня игры. Взять трудный раунд таким способом достойно профессионала. Описывая ту или иную ситуацию Вы увидели, что индивидуальные качества являются основой победы всей команды в целом , и необходимо им уделять должное внимание во время тренировок. Нам же остается учиться у таких игроков, просматривая их видео записи и анализируя различные ситуации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 21:17:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка ПК под CS - Начать новую тему</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Настройка компьютера под CS&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для комфортной игры необходимо, чтобы машина была настроена правильно.&lt;br /&gt;Есть несколько основных пунктов...&lt;br /&gt;1) Видео&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а. Вертикальная синхронизация должна быть выключена&lt;br /&gt;Вертикальная синхронизация (vsync) означает, что кадры, которые отрисовывает движок игры, синхронизируются с частотой обновления (рефрешем, refresh) монитора.&lt;br /&gt;Если она выключена, то игра посылает новый кадр на монитор в тот момент когда она его просчитала, независимо от того в каком месте электронный луч монитора прорисовывает картинку на экране. В этом случае новый кадр вполне может начать прорисовываться хоть с середины экрана, из-за этого образуются характерные &amp;quot;разрывы&amp;quot; картинки, которые легко заметить, например, бегая стрейфом около ящика. Когда синхронизация включена, картинка всегда выглядит идеально. Но (!) если игра &amp;quot;не успевает&amp;quot; за рефрешем монитора, то она просто пропускает кадры, не выводя их вовсе. Таким образом, если к примеру, монитор обновляется с частотой 100 Гц то все будет нормально только в том случае, если игра рендерит 100 кадров в секунду (100 fps), но стоит fps упасть хотя бы на 1 кадр, игра будет выкидывать 49 из этих 99 кадров, дожидаясь того момента, когда монитор начнет отрисовывать картинку с верхней линии экрана, и fps падает не до 99 (не на 1 кадр), а сразу до 50 (1/2 от 100, т.е. на 49!), затем до 33 (1/3), 25 и т.д.&lt;br /&gt;Проверить очень легко... Включаем счетчик fps, кидаем перед собой дым, забегаем в него и смотрим... )&lt;br /&gt;Если fps падает резко, значит синхронизация включена.&lt;br /&gt;Настройка: открываем &amp;quot;Свойства экрана&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Параметры&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Дополнительно&amp;quot;.&lt;br /&gt;NVIDIA &amp;gt;&amp;gt; Заходим в закладку &amp;quot;GeForce xxxx&amp;quot;, пункт &amp;quot;Производительность и качество&amp;quot;, ищем параметр &amp;quot;Вертикальная синхронизация&amp;quot;, убираем галочку &amp;quot;Управляется приложением&amp;quot; и ставим &amp;quot;Всегда выключена&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ATI &amp;gt;&amp;gt; Заходим в закладку &amp;quot;3D&amp;quot;. Выбираем &amp;quot;OpenGL&amp;quot;, ставим галочку &amp;quot;Специальные настройки&amp;quot;, затем жмем &amp;quot;Дополнительно&amp;quot; и выбираем вариант &amp;quot;Всегда выключена&amp;quot;&lt;br /&gt;б. Герцовка&lt;br /&gt;Чем с большей частотой обновляется экран монитора, тем меньше устают глаза и плавнее движется все на экране. Windows XP по умолчанию сбрасывает рефреш в играх до 60 Гц &amp;gt; Для исправления этой вредной &amp;quot;особенности&amp;quot; необходимо сделать следующее...&lt;br /&gt;NVIDIA &amp;gt;&amp;gt; Выбираем пункт &amp;quot;Переопределение частоты развертки&amp;quot; (&amp;quot;Refresh Override&amp;quot;) отмечаем &amp;quot;Разрешить&amp;quot; (&amp;quot;enable&amp;quot;) и ставим напротив &amp;quot;640*480&amp;quot;, &amp;quot;800*600&amp;quot;, &amp;quot;1024*768&amp;quot; (если позволяет монитор) - 100Гц. Для 1024*768 можно поставить 85 или другой рефреш, т.к. не все мониторы поддерживают частоту в 100 Гц на этом разрешении. Это, кстати, одна из причин, почему профи редко играют на разрешениях выше 800*600.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важно! Этот пункт меню есть в драйверах не всегда. Во-первых, его нет в старых драйверах. Во-вторых, он недоступен если версия драйвера не соответствует вашей видеокарте. Например если в компьютере установлено видео FX5xxx, а используемый драйвер предназначен для GeForce 6-й и 7-й серии, то этот пункт будет недоступен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ATI &amp;gt;&amp;gt; Заходим в свойства монитора, &amp;quot;Переопределение частоты развертки&amp;quot;, ставим 100 Гц (в данном случае частота ставится одна для любых разрешений). Особенность драйверов ATI заключается в том, что если у вас режим рабочего стола, например, 1024*768 при 85 Гц, то переопределить рефреш в играх на 100 Гц (т.е. на бОльшую частоту чем на десктопе) невозможно. Поэтому в таком случае временно меняем разрешение раб. стола на 800*600, ставим оверрайд 100 Гц и можно возвращать прежний режим. В играх все равно будет 100 Гц =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, есть универсальный способ, не зависящий от того какая у вас видеокарта. Можно добавить в ярлык запуска CS команду &amp;quot;-freq 100&amp;quot;, и контра запустится в режиме 100 Гц. Единственное условие - необходимо, чтобы в системе был установлен драйвер для монитора. Если драйвер отсутствует (т.е. ваш монитор отображается в свойствах экрана как стандартный &amp;quot;Модуль подключения монитора&amp;quot;), то CS запустится в оконном режиме. Чтобы постаивть драйвер, идем сюда: &amp;quot;Свойства экрана&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Параметры&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Дополнительно&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Монитор&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Свойства&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Драйвер&amp;quot; &amp;gt; &amp;quot;Обновить&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Мышь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а. Драйвера&lt;br /&gt;На профессиональных турнирах используются исключительно стандартные драйверы Windows XP, так что на правильно настроенном компе других быть просто не должно )&lt;br /&gt;б. Акселерация&lt;br /&gt;Акселерация это ускорение движения мыши. Было оно придумано для повышения удобства работы при больших разрешениях рабочего стола. Заключается акселерация в том, что расстояние, на которое передвигается курсор на экране, и расстояние, на которое перемещается мышь на коврике, связаны нелинейно. Это помогает, с одной стороны, выполнять точные мелкие движения мышью, а с другой, для того, чтобы перевести курсор из угла в угол, не нужно несколько раз переставлять мышь, достаточно двинуть ее резче. Если говорить уже об играх, то чем быстрее мы ведем мышь, проводя при этом одно и то же расстояние по коврику, тем на больший угол поворачивается прицел. Такая особенность очень полезна в Quake3 и подобных шутерах, но не в КС. Здесь главное точность, чтобы перемещение прицела абсолютно точно сответствовало движению мыши по ковру. Без этого невозможна стабильная точная стрельба &amp;quot;фликом&amp;quot; (т.е. рывком, особенно это касается АВП, хотя и остального оружия в не меньшей степени), а поэтому практически все профи играют с выключенной акселерацией.&lt;br /&gt;В Windows существует встроенная акселерация, которая прописана в реестре. Выключается она двумя путями:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- mousefix&lt;br /&gt;- noforce-команды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- mousefix. Официально одобрен CPL (Cyberathlete Professional League). Вносит изменения в реестр Windows, активируется только после перезагрузки.&lt;br /&gt;_http://www.gotfrag.com/portal/files/82&lt;br /&gt;- noforce-команды. Дописываются в ярлык запуска CS: -game cstrike -noforcemaccel -noforcemparms Тоже отключают аксель, не требуется перезагрузка. Способ более простой и удобный, т.к. на одном компьютере без проблем могут играть и те, кто отключает акселерацию и те, кто играет с ней. Для этого просто создается два ярлыка, один - с noforce&#039;ами, другой - &amp;quot;обычный&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме этого (!) есть второй источник акселерации. Галочка &amp;quot;Повышенная точность указателя&amp;quot; в свойствах мыши. Для полного отключения акселерации необходимо всегда ее отключать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проверяется, выключена ли акселерация, тоже легко. Ставим мышь на край коврика, плавно поворачиваемся вправо, а затем резко дергаем мышь обратно к краю, если прицел при этом оказался левее первоначального положения, значит акселерация есть...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом все. Играйте правильно! gl&amp;amp;hf&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а. Рейты&lt;br /&gt;Высокие рейты для высокоскоростного коннекта:&lt;br /&gt;rate &amp;quot;25000&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_rate &amp;quot;9999&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_cmdrate &amp;quot;101&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_updaterate &amp;quot;101&amp;quot;&lt;br /&gt;б. Разное&lt;br /&gt;cl_weather 0/1 - погода выкл/вкл.&lt;br /&gt;cl_radartype 0/1 - прозрачный/непрозрачный радар.&lt;br /&gt;_cl_autowepswitch 0/1 - автоматическое активирование поднятого с земли оружия выкл/вкл.&lt;br /&gt;hud_fastswitch 0/1 - быстрая смена оружия выкл/вкл.&lt;br /&gt;hud_saytext_time 1-15 - время задержки текста на экране.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(с) Argus&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FAQ по настройке производительности Windows/игровых приложений, Стабильные 100 fps&lt;br /&gt;Рекомендуемые настройки, которые сильно вам помогут и не повредят ваш компьютер. Они прилично увеличат производительность Windows/игровых приложений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) Создаем текстовый документ&lt;br /&gt;б) Называем его: deleteprefetch&lt;br /&gt;в) Открываем этот файл и пишем вот эту строчку: del C:\Windows\Prefetch\*.* /Q&lt;br /&gt;г) Сохраняем этот файл с расширением .bat&lt;br /&gt;д) Запускаем этот файл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) Пуск\выполнить\пишем: regedit&lt;br /&gt;б) Открываем вот так: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Session Manager\Memory Management&lt;br /&gt;в) DisablePagingExecutive заменяем на 1&lt;br /&gt;г) LargeSystemCache заменяем на 1&lt;br /&gt;д) Перезагружаем компьютер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драйвера:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однозначно нужно установить самые новые драйвера для своей видеокарты.&lt;br /&gt;а) Заходим - Мой компьютер, Свойства, Оборудование, Диспетчер устройств, Видеокарта, Драйвера, Удалить драйвер&lt;br /&gt;б) Перезагружаем компьютер&lt;br /&gt;в) Запускаем exe&#039;шник с последними драйверами&lt;br /&gt;г) Опять перезагружаем компьютер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройки видеокарты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это персональные предпочтения, но они отлично себя зарекомендовали. Правый клик на десктопе, Properties, Settings, Advanced, закладка Video Card.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Закладка Performance/Quality&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Image Setting: Preformance&lt;br /&gt;-Antialiasing: Off&lt;br /&gt;-Anisotropic Filtering: Off&lt;br /&gt;-Texture Sharpening: Off&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перевод:&lt;br /&gt;- Анизотропная синхронизация - Выключить&lt;br /&gt;- Вертикальная синхронизация - Выключить&lt;br /&gt;- Произодительность - Поставить на Высокую производительность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также совет, установите программу для разгона видеокарты (Для GeForce это - Riva Tuner, для ATI - Не знаю), что даст прирост производительности. Только смотрите не переусердствуйте, а то спалите видеокарту. Прибавляйте по 3-4 пункта пока не пойдут глюки. Каждый раз, как будите прибавлять по 3-4 пункта, нужно будет перезагружать компьютер.&lt;br /&gt;Если при игре в CS вы замечаете странные цвета на стенах, понижайте частоты Core/Memory на 2-3 пункта за раз, пока искажения не пропадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зайдите в папку &amp;quot;C:\windows\system32\&amp;quot; и найдите файл atioglxx.dll - если вы пользователь ATi, или nvoglnt.dll - если вы пользователь NVIDIA. Сделайте правый клик на файле и выберите &amp;quot;copy&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зайдите в папку &amp;quot;gldrv&amp;quot; в вашей директории Counter-Strike. Внутри этой папки находятся два файла. Переименуйте &amp;quot;3dfxgl.dll&amp;quot; во что хотите. Теперь нажмите Ctrl+V, или правый клик и &amp;quot;Paste&amp;quot;. Вы должны увидеть файл который мы копировали из папки &amp;quot;system32&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Откройте файл &amp;quot;drvmap.txt&amp;quot; редактором (Скажем Notepad), но не используйте MS-Word! Удалите всё внутри этого файла! Теперь добавьте новую строчку:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;gldrv/nvoglnt.dll OpenGL Driver&amp;quot; (без &amp;quot;&amp;quot;) - если у вас NVIDIA&lt;br /&gt;&amp;quot;gldrv/atioglxx.dll OpenGL Driver&amp;quot; (без &amp;quot;&amp;quot;) - если у вас ATi&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохраните и закройте этот файл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и само собой чем выше вы разрешение ставите, тем больше &amp;quot;кушает&amp;quot; система, тем меньше будет FPS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запустите Counter-Strike, зайдите в Options. В закладке Video выберите OpenGL, нажмите apply и ok.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ярлыке CS дописываем вот это: -dxlevel 7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезагружаем компьютер и радуемся. &lt;br /&gt;-1&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 21:09:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консольные команды</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Все описание команд можно узнать в программе sc-commandz. Все очень хорошо расписано. Русский интерфейс.&lt;br /&gt;Скачать &amp;gt;&amp;#160; &amp;#160;sc-commandz.zip (3.19МБ) &lt;br /&gt;Количество загрузок:: 51&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кратко без проги:&lt;br /&gt;Настройка управления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+forward - Двигаться вперед&lt;br /&gt;+back - Двигаться назад&lt;br /&gt;+moveleft - Стрейфиться налево&lt;br /&gt;+moveright - Стрейфиться направо&lt;br /&gt;+left - Повернуться налево&lt;br /&gt;+right - Повернуться направо&lt;br /&gt;+jump - Подпрыгнуть&lt;br /&gt;+duck - Присесть&lt;br /&gt;+use - Использовать&lt;br /&gt;+attack - Стрелять, резать ножом&lt;br /&gt;+attack2 - Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия&lt;br /&gt;+reload - Перезарядить оружие&lt;br /&gt;slot1 - 1-ый слот&lt;br /&gt;slot2 - 2-ой слот&lt;br /&gt;slot3 - 3-ий слот&lt;br /&gt;slot4 - 4-ый слот&lt;br /&gt;slot5 - 5-ый слот&lt;br /&gt;slot6 - 6-ой слот&lt;br /&gt;slot7 - 7-ой слот&lt;br /&gt;slot8 - 8-ой слот&lt;br /&gt;slot9 - 9-ый слот&lt;br /&gt;slot10 - нулевой слот&lt;br /&gt;cancelselect - отменить&lt;br /&gt;messagemode - говорить всем игрокам&lt;br /&gt;messagemode2 - говорить игрокам своей команды&lt;br /&gt;radio1 - первая группа радиокоманд&lt;br /&gt;radio2 - вторая группа радиокоманд&lt;br /&gt;radio3 - третья группа радиокоманд&lt;br /&gt;toggleconsole - открыть/закрыть консоль&lt;br /&gt;chooseteam - выбрать команду, за которую хотите играть&lt;br /&gt;+showscores - показать статистику&lt;br /&gt;drop - выбросить текущее оружие&lt;br /&gt;nightvision - включить/выключить очки ночного видения&lt;br /&gt;impulse 201 - нарисовать лого&lt;br /&gt;impulse 100 - включить/выключить фонарь&lt;br /&gt;invprev - переключиться на предыдущее оружие&lt;br /&gt;invnext - переключиться на следующее оружие&lt;br /&gt;invlast - переключиться на последнее оружие&lt;br /&gt;buy - включить меню покупки&lt;br /&gt;buyammo1 - купить патроны для основного оружия&lt;br /&gt;buyammo2 - купить патроны для пистолета&lt;br /&gt;buyequip - купить допольнительное снаряжение&lt;br /&gt;pause - запаузить игру&lt;br /&gt;+voicerecord - использовать голосовую коммуникацию&lt;br /&gt;+commandmenu - показать встроенное VGUI меню&lt;br /&gt;showbriefing - показать брифинг к карте&lt;br /&gt;snapshot - сделать скриншот&lt;br /&gt;quit - выйти из игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка звука&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hisound - Включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz&lt;br /&gt;nosound - Выключает(1) или включает звук(0)&lt;br /&gt;playvol - Громкость проигрывания демки&lt;br /&gt;s_2dvolume - Максимальная громкость 2d звука (0 - 1)&lt;br /&gt;s_a3d - включает(1), выключает(0) поддержку A3D&lt;br /&gt;s_automax_distance - Устанавливает дистанцию для максимальной громкости&lt;br /&gt;s_automin_distance - Устанавливает дистанцию для минимальной громкости&lt;br /&gt;s_buffersize 65536 - устанавливает размер буфера в байтах&lt;br /&gt;s_disable_a3d - выключает a3d&lt;br /&gt;s_distance 60 - вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно&lt;br /&gt;s_eax - включает(1) или выключает(0) поддержку EAX&lt;br /&gt;s_enable_a3d - включапет a3d&lt;br /&gt;s_geometry - включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)&lt;br /&gt;s_max_distance - максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность)&lt;br /&gt;s_min_distance - минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance)&lt;br /&gt;s_numpolys - количество полигонов, обрабатываемых в a3d&lt;br /&gt;s_occfactor - проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1)&lt;br /&gt;s_refdelay - минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением&lt;br /&gt;s_verbwet - контролирует &amp;quot;сухость&amp;quot; звуков... чем больше значение, тем более &amp;quot;влажный&amp;quot; звук&lt;br /&gt;speak - если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa&lt;br /&gt;stopsound - прекращает проигрывать текущий звук&lt;br /&gt;ambient_fade 100 - устанавливает дистанцию, на которой слышны &amp;quot;включенные в карту&amp;quot; звуки, например музыка на cs_italy&lt;br /&gt;ambient_level - устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка мыши&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+mlook - Позволяет поднимать прицел вверх, вниз.&lt;br /&gt;m_filter - Позволяет включить &amp;quot;сглаживание&amp;quot; движения мыши&lt;br /&gt;m_forward - Скорость мышки прямо&lt;br /&gt;m_pitch 0.022 - Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert&lt;br /&gt;m_side 0.800 - Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)&lt;br /&gt;m_yaw 0.022 - Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо&lt;br /&gt;sensitivity - чувствительность мыши&lt;br /&gt;zoom_sensitivity_ratio - чувствительность мыши с зумом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка вида игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;adjust_crosshair - изменяет цвет прицела&lt;br /&gt;bottomcolor - 6 устанавливает &amp;quot;нижний&amp;quot; цвет у модели игрока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;drawradar - включает радар&lt;br /&gt;hideradar - выключает радар&lt;br /&gt;force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед&lt;br /&gt;graphheight 64 - устанавливает ширину графы r_netgraph&lt;br /&gt;graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа&lt;br /&gt;graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы&lt;br /&gt;hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)&lt;br /&gt;hud_fastswitch 1 - быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)&lt;br /&gt;hud_saytext - прячет чат&lt;br /&gt;hud_saytext_time 15 - устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране&lt;br /&gt;hud_draw - уберает все с екрана (показатели здаровья брани)&lt;br /&gt;net_graph 1 - показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении &amp;quot;3&amp;quot; показывает информацию без графы, тем самым &amp;quot;сохраняя&amp;quot; FPS&lt;br /&gt;r_decals 250 - максимальное количество декалей, которые видны на карте&lt;br /&gt;r_drawviewmodel 0 - показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия&lt;br /&gt;r_netgraph 0 - показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2)&lt;br /&gt;scr_centertime 2 - устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране&lt;br /&gt;scr_conspeed 600 - скорость выпадания консольки&lt;br /&gt;scr_printspeed 7 - скорость печати сообщений на экране&lt;br /&gt;sizedown - уменьшает разрешение, но повышает FPS&lt;br /&gt;sizeup - увеличивает разрешение, но понижает FPS&lt;br /&gt;topcolor 30 - устанавливает &amp;quot;верхний&amp;quot; цвет для модельки игрока&lt;br /&gt;toggleconsole - консоль появляется и закрывается при повторении команды&lt;br /&gt;viewframe - включает wireframe режим(только для OpenGL)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка видео&lt;br /&gt;gl_playermip - Детализация моделей игроков&lt;br /&gt;gl_picmip - Детализация текстур 0-3&lt;br /&gt;gl_max_size - Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры&lt;br /&gt;gl_texturemode - Качество текстур&lt;br /&gt;gl_polyoffset - Смешение декалей относительно поверхности&lt;br /&gt;gamma - Гамма&lt;br /&gt;lightgamma - Гамма освещения&lt;br /&gt;brightness - Яркость&lt;br /&gt;gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения&lt;br /&gt;gl_alphamin - Видимость прозрачных текстур&lt;br /&gt;violence_ablood - Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;violence_agibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;violence_hblood - Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;violence_hgibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;r_drawentities - При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков&lt;br /&gt;r_drawviewmodel - При значении 0 не вижно модельки оружия&lt;br /&gt;r_dynamic - Динамическое освещение&lt;br /&gt;r_shadows - Тени предметов&lt;br /&gt;r_mmx - Для включения поддержки ММХ&lt;br /&gt;r_decals - Число декалей в игре&lt;br /&gt;fastsprites - Качество дыма&lt;br /&gt;max_shells - Число одновременно видимых гильз&lt;br /&gt;max_smokepuffs - Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подключение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;allowupload - Запрещает закачку на сервер декалей и моделей(0)&lt;br /&gt;cmdlist - выводит список всех команд, если напечатать &#039;cmdlist a&#039;, то выведет все команды, начинающиеся с буквы a, а команда &#039;cmdlist log logfile&#039; запишет все команды в лог-файл logfile&lt;br /&gt;cvarlist - то же самое, что и предыдущая команда, только выводит список переменных, а не команд&lt;br /&gt;connect IP - коннектит к серверу с IP&lt;br /&gt;developer 1 - при значении 1 выводит дополнительные отладочные сообщения в консоли&lt;br /&gt;disconnect - отсоединение от сервера&lt;br /&gt;echo &amp;quot;message&amp;quot; - выводит текст в консольке&lt;br /&gt;enableconsole - открывает консоль&lt;br /&gt;exec file - запускает конфиг file&lt;br /&gt;fullinfo - показывает инфу о пользователе&lt;br /&gt;fullserverinfo - показывает инфу о сервере&lt;br /&gt;getcertificate - получает сертификат от WON&lt;br /&gt;getsv - показывает IP каждого сервака и общее число серверов&lt;br /&gt;hideconsole - закрывает консоль&lt;br /&gt;motd - показывает Совет Дня из motd.txt файла на сервере&lt;br /&gt;pingsv - пингует сервер&lt;br /&gt;quit - выход из игры&lt;br /&gt;reconnect - переконнект к текущему серверу&lt;br /&gt;retry - пытается подконнектится к серверу четыре раза&lt;br /&gt;serverinfo - показывает информацию о сервере&lt;br /&gt;toggleconsole - в зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее&lt;br /&gt;wait - короткая пауза в алиасе или скрипте(примерно равна 1/20 - 1/25 секунде)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запись демок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;appenddemo - Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem&lt;br /&gt;listdemo - Показывает информацию о демке&lt;br /&gt;playdemo - Проигрывает демку на нормальной скорости&lt;br /&gt;playvol 9 - Громкость звука при проигрывании демки&lt;br /&gt;record - Записывает демку&lt;br /&gt;setdemoinfo info - Добавляет информацию о демке, например название&lt;br /&gt;startdemos demo 1, demo 2, ..., demon - Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново&lt;br /&gt;stop - останавливает записывание демки&lt;br /&gt;stopdemo - Прекращает проигрывать демку&lt;br /&gt;swapdemo - Меняет позиции сегментов в демке&lt;br /&gt;timedemo - Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голосовая связь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;voice_loopback 1 - Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона.&lt;br /&gt;voice_scale x - Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего.&lt;br /&gt;voice_overdrive N - Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2.&lt;br /&gt;voice_overdrivefadetime x.xxx - Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4.&lt;br /&gt;voice_maxgain x - Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне.&lt;br /&gt;voice_avggain x - Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1.&lt;br /&gt;voice_fadeouttime x.xxx - Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цвет текста в консоле&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_color &amp;quot;255 255 0&amp;quot;&lt;br /&gt;Желтый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_color &amp;quot;0 0 255&amp;quot;&lt;br /&gt;Синий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_color &amp;quot;372 18 72&amp;quot;&lt;br /&gt;Красный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_color &amp;quot;128 128 0&amp;quot;&lt;br /&gt;Золотой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_color &amp;quot;0 128 128&amp;quot;&lt;br /&gt;Бирюзовый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_color &amp;quot;0 64 0&amp;quot;&lt;br /&gt;Зеленый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_color &amp;quot;255 255 255&amp;quot;&lt;br /&gt;Белый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_color &amp;quot;255 0 255&amp;quot;&lt;br /&gt;Фиолетовый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_color &amp;quot;0 255 255&amp;quot;&lt;br /&gt;Светло голубой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_color &amp;quot;128 0 0&amp;quot;&lt;br /&gt;Темно красный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_color &amp;quot;255 155 50&amp;quot;&lt;br /&gt;Стандартный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;con_color &amp;quot;111 11 111&amp;quot;&lt;br /&gt;Сиреневый &lt;br /&gt;0&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 21:07:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила администрирования сервера.</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Администратор должен служить эталоном добропорядочного и культурного игрока.&lt;br /&gt;2. Администратору необходимо избегать конфликтов с другими игроками (как в игре так и на форуме).&lt;br /&gt;3. Администратор обязан:&lt;br /&gt;3.1 - добросовестно использовать права возложенные на них.&lt;br /&gt;3.2 - всячески помогать игрокам решать проблемы связанные с их игрой на сервере.&lt;br /&gt;3.3 - на форуме реагировать на жалобы игроков и заявки на анбан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Админам запрещается:&lt;br /&gt;4.1 - провоцировать игроков на поступки, которые влекут за собой бан.&lt;br /&gt;4.2 - учитывать возможную личную неприязнь к нарушителю во время определения длительности бана.&lt;br /&gt;4.3 - использовать админку в личных целях.&lt;br /&gt;4.4 - передавать админку посторонним лицам..&lt;br /&gt;4.5 - использовать те или иные amx-комманды, которые мешают игровому процесу и комфорту игроков на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Сроки банов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 Читы, получение информации извне (skype, teamspeak и др.) --------------------- перманент.&lt;br /&gt;5.2 Реклама/Спам -------------------------------------- перманент.&lt;br /&gt;5.3 Оскорбление игроков/админов -------------- от 30 минут до перманента.В зависимости от тяжести оскорблений.&lt;br /&gt;5.4 Использование багов карт --------------------- 1 день/неделя.&lt;br /&gt;5.6 Умышленное ТА/ТК ------------------------------- 2 часа/неделя.&lt;br /&gt;5.7 Тимфлеш ---------------------------------------------- до 1 дня.&lt;br /&gt;5.8 Флуд в чат/микрофон ---------------------------- до 1 дня.&lt;br /&gt;5.9 За обход бана (за любое нарушение), сразу бан супербаном - перманент&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:52:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>набор администраторов на сервер</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Требования:&lt;br /&gt;Заявки рассматриваются игроков старше 16 лет!&lt;br /&gt;Онлайн на нашем сервере, адекватность, рассудительность.&lt;br /&gt;Активность на форуме.Желательно наличие STEAM.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявка заполняется по следующей форме:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Ник.&lt;br /&gt;2.Настоящее имя.&lt;br /&gt;3.Связь(скайп,аська и т.д.)&lt;br /&gt;4.Возраст.&lt;br /&gt;5.Город.&lt;br /&gt;6.Провайдер, пинг на сервере&lt;br /&gt;7.Имеется ли опыт администрирования? Если да - то где(сылку)?&lt;br /&gt;8.Знаете амх-команды?&lt;br /&gt;9.Состоите ли в клане?&lt;br /&gt;10.Есть ли Steam CS 1.6?Если есть пишите STEAM_ID.&lt;br /&gt;11.Кто из админов может за Вас поручится?&lt;br /&gt;12.Почему решили стать у нас админом?&lt;br /&gt;13.Как давно играете на наших серверах?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Права:bcdeijumnopq&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявки подавать в этой теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оставляем за собой право отказать вам без обьяснения причин.&lt;br /&gt;За флуд и оффтоп будете наказаны баном на форуме.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:47:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Благодарности админам</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Незачто&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:45:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Важно! Установка metamod</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Metamod служит для подключения дополнительных модов на сервер, таких как AMX(x), AdminMod, StatsMe и т.п.&lt;br /&gt;Скачать metamod тут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Достаем из архива и кладем в \cstrike\addons\metamod.&lt;br /&gt;Если у нас Win32 сервер, то туда мы дожны скопировать metamod.dll. В варианте Linux, metamod_i386.so (Я беру во внимание metamod 1.17.4 - 1.18).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открываем \cstrike\liblist.gam.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для Windows иправляем там строчку gamedll &amp;quot;dlls\mp.dll&amp;quot; на gamedll &amp;quot;addons\metamod\metamod.dll&amp;quot;.&lt;br /&gt;Для Linux gamedll_linux &amp;quot;dlls/cs_i386.so&amp;quot; на gamedll_linux &amp;quot;addons\metamod\metamod_i386.so&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все готово для подключения доп. модов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:35:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Важно! Установка AMX</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема: Установка AMX&amp;#160; &amp;#160;Вс Янв 31, 2010 12:29 pm	&lt;br /&gt;На момент написания, версия AMX 0.9.9.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качаем AMX.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Что-то там много всякого... чего качать?&amp;quot;. А качать надо AMX Mod for WON.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По настройке сервера, я думаю вы сами сможете разобраться с *.so&#039;шками amx. Я буду учитывать dll файлы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расспаковали архив и кидаем его в \cstrike\addons\amx.&lt;br /&gt;Т.е. в папке amx у вас должны быть папки modules, plugins, config и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идем в папку с установленным metamod&#039;ом. Там создаем файл plugins.ini.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В него пишем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;win32 addons/amx/dlls/amx_mm.dll&lt;br /&gt;win32 addons/amx/dlls/fun_mm.dll&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для Linux пишем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;linux addons/amx/dlls/......so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если мы хотим, чтоб AMX у нас был еще и с статистикой, то так же добавляем csstats_mm.dll.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее идем в папку с amx, а точнее в папку config.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открываем amx.cfg:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код&lt;br /&gt;// For more indepth setup and instructions for AMX go here:&lt;br /&gt;// &amp;lt;a href=&amp;quot;http://amxmod.net/docs/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;http://amxmod.net/docs/&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// AMX Configuration File&lt;br /&gt;echo Executing AMX Configuration File&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Default access for all non admin players (see users.ini for access details)&lt;br /&gt;amx_default_access &amp;quot;z&amp;quot; // Уровень доступа игроков по умолчанию. z - user. Детально о всех флагах прочтете в users.ini.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Name of setinfo which should store a password on a client&lt;br /&gt;// (Example: setinfo _pw &amp;quot;password&amp;quot;)&lt;br /&gt;amx_password_field &amp;quot;_pw&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Mode of logging to a server&lt;br /&gt;// 0 - disable logging, players won&#039;t be checked (and access won&#039;t be set)&lt;br /&gt;// 1 - normal mode which obey flags set in accounts&lt;br /&gt;// 2 - kick all players not on list&lt;br /&gt;amx_mode 1 // Режим работы сервера, 0 - без разделения доступа, 1 - нормальный режим, 2 - кикать всех, кого нет в users.ini.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Show admins activity&lt;br /&gt;// 0 - disabled&lt;br /&gt;// 1 - show without admin name&lt;br /&gt;// 2 - show with name&lt;br /&gt;amx_show_activity 2 // Показывать активность админов. 0 - не показывать, 1 - показывать без имени админа, 2- показывать с именем админа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Frequency in seconds and text of scrolling message&lt;br /&gt;amx_scrollmsg &amp;quot;Welcome to %hostname% -- This server is using AMX&amp;quot; 600&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format)&lt;br /&gt;amx_imessage &amp;quot;Welcome to %hostname%&amp;quot; &amp;quot;000255100&amp;quot;&lt;br /&gt;amx_imessage &amp;quot;This server is using AMX\nVisit &amp;lt;a href=&amp;quot;http://amxmod.net&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;http://amxmod.net&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;quot; &amp;quot;000100255&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Frequency in seconds of colored messages&lt;br /&gt;amx_freq_imessage 180&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection)&lt;br /&gt;amx_flood_time 0.75&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Amount of reserved slots (for more details see comments in a plugin source)&lt;br /&gt;amx_reservation 2 // Сколько слотов резервируем для админов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Displaying of time remaining&lt;br /&gt;// a - display white text on bottom&lt;br /&gt;// b - use voice&lt;br /&gt;// c - don&#039;t add &amp;quot;remaining&amp;quot; (only in voice)&lt;br /&gt;// d - don&#039;t add &amp;quot;hours/minutes/seconds&amp;quot; (only in voice)&lt;br /&gt;// e - show/speak if current time is less than this set in parameter&lt;br /&gt;amx_time_display &amp;quot;ab 1200&amp;quot; &amp;quot;ab 600&amp;quot; &amp;quot;ab 300&amp;quot; &amp;quot;ab 180&amp;quot; &amp;quot;ab 60&amp;quot; &amp;quot;bcde 11&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Announce &amp;quot;say thetime&amp;quot; and &amp;quot;say timeleft&amp;quot; with voice&lt;br /&gt;amx_time_voice 1 // Произносить голосом время или нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Minimum delay in seconds between two voting sessions&lt;br /&gt;amx_vote_delay 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// How long voting session goes on&lt;br /&gt;amx_vote_time 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Display who votes for what option&lt;br /&gt;amx_vote_answers 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Some ratios for voting success&lt;br /&gt;amx_votekick_ratio 0.40&lt;br /&gt;amx_voteban_ratio 0.40&lt;br /&gt;amx_votemap_ratio 0.40&lt;br /&gt;amx_vote_ratio 0.02&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Max. time to which map can be extended&lt;br /&gt;amx_extendmap_max 90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Step for each extending&lt;br /&gt;amx_extendmap_step 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// CSStats rank tracking&lt;br /&gt;// 0 - Playername&lt;br /&gt;// 1 - WON ID&lt;br /&gt;// 2 - IP address&lt;br /&gt;csstats_rank 1 // Как собирать статистику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// More than 7000 will get player timeouts at map change&lt;br /&gt;csstats_maxsize 3500 // Максимальные размер статистики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// To reset the /top15 and all CSStats info do this in the servers console:&lt;br /&gt;// csstats_reset 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохраняем. Открываем modules.ini.&lt;br /&gt;Там снимаем комментарии к модулям, которые мы прописали в plugins.ini в папке metamod&#039;а.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код&lt;br /&gt;; AMX Modules&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; NOTE: &#039;AMX+MM&#039; modules have to be declared in both&lt;br /&gt;; amx/modules.ini and metamod/plugins.ini since&lt;br /&gt;; AMX v0.9.9 (same as 0.9.3, differs from 0.9.7)&lt;br /&gt;; Simple way to identify them: their filename&lt;br /&gt;; contains &#039;_mm&#039;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; CS Stats&lt;br /&gt;; This one must also be declared in MetaMod&#039;s plugins.ini!&lt;br /&gt;csstats_mm.dll&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; Fun: more functions for modifications in HL&lt;br /&gt;; This one must also be declared in MetaMod&#039;s plugins.ini!&lt;br /&gt;fun_mm.dll&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; MySQL access&lt;br /&gt;; mysql.dll&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; 3rd party modules&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; Vexd Util.&lt;br /&gt;; This one must also be declared in MetaMod&#039;s plugins.ini!&lt;br /&gt;; VexdUM_mm.dll&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; For DoD compatibility, see this:&lt;br /&gt;; &amp;lt;a href=&amp;quot;http://djeyl.net/forum/index.php?showtopic=22018&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;http://djeyl.net/forum/index.php?showtopic=22018&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохраняем. Открываем users.ini.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В самом низу мы будем прописывать админов. Есть несколько вариантов. Закрепление на имя или на IP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для имени у нас будет следующая строка: &amp;quot;superadmin&amp;quot;&amp;quot;password&amp;quot;&amp;quot;access flag&amp;quot; &amp;quot;account flags&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для IP: &amp;quot;12.345.67.89&amp;quot;&amp;quot;password&amp;quot;&amp;quot;access flag&amp;quot; &amp;quot;account flags&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;И что же это такое!?&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробнее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первых ковычка ставится имя или IP адрес. Во вторых задается пароль для доступа на сервер. Далее проставляются флаги полномочий. В последних флаги доступа на сервер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список флагов полномочий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код&lt;br /&gt;a - Флаг иммунитета. Человека нельзя кикнуть/забанить/сделать slay/slap и т.п.&lt;br /&gt;b - Флаг разрешающий подключение на резервные слоты.&lt;br /&gt;c - Флаг доступа к команде amx_kick.&lt;br /&gt;d - Флаг доступа к командам amx_ban и amx_unban.&lt;br /&gt;e - Флаг доступа к командам amx_slap и amx_slay.&lt;br /&gt;f - Флаг досутпа к команде amx_map.&lt;br /&gt;g - Флаг доступа для изменений cvar настроек через amx_cvar. Прошу заметить, доступны не все cvar переменные.&lt;br /&gt;h - Флаг доступа к amx_cfg.&lt;br /&gt;i - Флаг доступа к amx_chat и другим чат командам.&lt;br /&gt;j - Флаг доступа к amx_vote и другим командам голосования.&lt;br /&gt;k - Флаг доступа для изменения cvar переменной sv_password.&lt;br /&gt;l - Флаг доступа к amx_rcon и возможности изменения всех cvar на сервере.&lt;br /&gt;u - Флаг доступа к меню amx.&lt;br /&gt;z - Флаг пользователя. Не даёт никаких полномочий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть еще другие флаги полномочий, так сказать зарезервированные. Они могут использоваться в плагинах, которые были написаны сторонними людьми. Поэтому возможно могут потребоваться при установке того или иного доп. плагина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флаги доступа на сервер:&lt;br /&gt;Их несколько, но используются не все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код&lt;br /&gt;a - Отлючать игрока если пароль не совпадает.&lt;br /&gt;d - Это IP адрес.&lt;br /&gt;e - Пароль не проверяется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример строки с полными полномочиями и закреплению к IP адресу:&lt;br /&gt;&amp;quot;12.345.67.89&amp;quot; &amp;quot;mypass&amp;quot; &amp;quot;abcdefghijklmnopqrstu&amp;quot; &amp;quot;ad&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут мы даем все флаги полномочий (В том числе и резервные) и в флагах доступа говорим, что это IP адрес (Флаг d) и чтоб кикало, если не совпадает присланный клиентом пароль (Флаг а).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запускаем сервер.&lt;br /&gt;Для того чтоб админу получить права на сервер, ему надо в консоле своего клиента написать setinfo _pw mypass.&lt;br /&gt;И только после этого, подключаться к серверу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:34:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Важно! Установка StatsMe</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Установка StatsMe&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;StatsMe - мод статистики. Впринципе большинство людей используют статистику встроенную в AMX(x), но насколько я знаю, они не собирают статистику по попаданиям. Зачем это? А это требуется для отображения попаданий в WEB стаистике Psyhostats. Для этого лично я использую StatsMe.&lt;br /&gt;Так же его возможно использовать для анонсирования различных моментов. Вы наверное видели на других серверах счетчик раундов, надпись и озвучка при убийстве с ножа и т.п.&lt;br /&gt;Это делает StatsMe, только не понятно зачем. Дело в том, что все это умеет делать и AMX с доп. плагинами, и делает это лучше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качаем StatsMe тут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Архив распаковываем в \cstrike\addons\StatsMe. Т.е. в папке StatsMe должны получиться папки dlls, scriptspack, scripts.&lt;br /&gt;Прописываем в metamod. Содержание plugins.ini в папке metamod:&lt;br /&gt;Если у нас Win32: win32 addons\statsme\dlls\statsme_mm.dll&lt;br /&gt;Если у нас Linux: linux addons\statsme\dlls\statsme_mm_i386.so&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка StatsMe довольно не простая, если вы хотиде добиться много всяких функций. Дело в том, что можно самому прописывать различные комманды и по свойму выводить статистику в игре. Делать мы этого не будем. Расскажу только основные настройки. Конфиг представлен не совсем корректно настроенным, позже выложу свой конфиг со связкой StatsMe+AMX. У себя я использую статистику AMX, а StatsMe использую только для сбора попаданий и отображения Psyhostats&#039;ом на WEB узле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Файл statsme.cfg в папке StatsMe.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код&lt;br /&gt;// Display the StatsMe MOTD. make your custom MOTD changes in that file.&lt;br /&gt;// If you don&#039;t want an MOTD, comment this out&lt;br /&gt;// Показывает приветствие при подключении к серверу. Делает оно это исключительно в консоле сервера, поэтому мало кто видет. Содержимое приветствия можно найти в файле motd.cfg. Если Вам это не требуется, то просто поставьте // перед строкой.&lt;br /&gt;exec addons/statsme/motd.cfg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Define Addon Standards Log Format (for compatibility with PsychoStats etc.)&lt;br /&gt;// Какой использовать метод записи логов статистики. Тут лучше все оставить как есть.&lt;br /&gt;// 1 - old method (without [STATSME] tag)&lt;br /&gt;// 2 - new Method (with [STATSME] tag)&lt;br /&gt;// 3 - both methods (two lines, one with, one without tag)&lt;br /&gt;sm_addonlogformat 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;// //&lt;br /&gt;// CHANGE THIS PART!! VERY IMPORTANT!!! //&lt;br /&gt;// //&lt;br /&gt;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;// Set password for StatsMe Menu (no password disables menu)&lt;br /&gt;// Пароль для настройки из игры.&lt;br /&gt;sm_menupassword &amp;quot;r3wt&amp;quot; // To display public menu type as player in the console: statsme_menu r3wt&lt;br /&gt;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&lt;br /&gt;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Rank by AUTHID&lt;br /&gt;// If you play with bots, or on a LAN Server you should *not* enabled Rank by AUTHID&lt;br /&gt;// По AUTHID у нас собирать ничего не получится. Ставим 0.&lt;br /&gt;sm_storebyauth 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Time when the Ranking will be updated&lt;br /&gt;// 2 - On every new round&lt;br /&gt;// 1 - On Player disconnect&lt;br /&gt;// 0 - On Server shutdown&lt;br /&gt;// Обновлять ранк. 2 - каждый раунд, 1 - по отключению игрока, 0 - когда выключаем сервер. Логично понять, что если будет стоять 0 и произойдет случайное падение сервера, то статистика не сохранится.&lt;br /&gt;sm_rankupdate 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set time in hours after which top10 will be reset&lt;br /&gt;// 0 - Never Reset&lt;br /&gt;// Время в часах, когда будет обнуление. 0 - выключиться это.&lt;br /&gt;sm_resetrank 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Allow for logging bots to top10&lt;br /&gt;// Считать статистику ботам? &lt;br /&gt;sm_rankbots 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Log format for end map weapon stats (make sure you have &amp;quot;log on&amp;quot; in your server.cfg)&lt;br /&gt;// To disable this logging set sm_logformat to &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_logformat &amp;quot;(weapon &#039;{p.a.name}&#039;) (shots &#039;{p.a.shots}&#039;) (hits &#039;{p.a.hits}&#039;) (kills &#039;{p.a.kills}&#039;) (headshots &#039;{p.a.hs}&#039;) (tks &#039;{p.a.tks}&#039;) (damage &#039;{p.a.damage}&#039;) (deaths &#039;{p.a.deaths}&#039;)&amp;quot;&lt;br /&gt;//sm_logformat &amp;quot;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Detailed log format for weapon stats&lt;br /&gt;// To disable this logging set sm_logformat2 to &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_logformat2 &amp;quot;(weapon &#039;{p.a.name}&#039;) (head &#039;{p.a.head}&#039;) (chest &#039;{p.a.chest}&#039;) (stomach &#039;{p.a.stomach}&#039;) (leftarm &#039;{p.a.leftarm}&#039;) (rightarm &#039;{p.a.rightarm}&#039;) (leftleg &#039;{p.a.leftleg}&#039;) (rightleg &#039;{p.a.rightleg}&#039;)&amp;quot;&lt;br /&gt;//sm_logformat2 &amp;quot;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Latency log&lt;br /&gt;// To disable this logging set sm_latlogformat to &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_latlogformat &amp;quot;(ping &#039;{p.ping}&#039;)&amp;quot;&lt;br /&gt;//sm_latlogformat &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_latlogfreq 20 // sec.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Playing time&lt;br /&gt;// To disable this logging set sm_timelogformat to &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_timelogformat &amp;quot;(time &#039;{p.time}&#039;)&amp;quot;&lt;br /&gt;//sm_timelogformat &amp;quot;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Player stats format (when called by /statsme)&lt;br /&gt;sm_playerstats &amp;quot;Killed enemies: {p.gm.kills}\nDeaths: {p.gm.deaths}\nEfficiency: {p.gm.eff}%%\nAccuracy: {p.gm.acc}%%\n&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Weapon stats format (when called by /statsme)&lt;br /&gt;sm_weaponstats &amp;quot;{p.a.name} shots: {p.a.shots} hits: {p.a.hits} kills: {p.a.kills} hs: {p.a.hs} damage: {p.a.damage} eff.: {p.a.eff}%% acc.: {p.a.acc}%%&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Format of top10&lt;br /&gt;sm_ranktitle &amp;quot;Top 10&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Steam Format - comment for CS 1.5 and other non-steam mods&lt;br /&gt;// Дело в том, что CS умеет работать с HTML . Если вы не хотите отображать статистику в игре в HTML формате, то закоментируйте это.&lt;br /&gt;sm_rankhead &amp;quot;&amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;#&amp;lt;td width=350 align=left&amp;gt;Nick (Points)&amp;lt;td&amp;gt;Kills&amp;lt;td&amp;gt;Deaths&amp;lt;td&amp;gt;Hits&amp;lt;td&amp;gt;Headshots&amp;lt;td&amp;gt;Accuracy.&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_rankbody &amp;quot;&amp;lt;tr align=center&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{rk.id}.&amp;lt;td align=left&amp;gt;{rk.name} ({rk.points})&amp;lt;td&amp;gt;{rk.kills}&amp;lt;td&amp;gt;{rk.deaths}&amp;lt;td&amp;gt;{rk.hits}&amp;lt;td&amp;gt;{rk.hs}&amp;lt;td&amp;gt;{rk.acc}&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Uncomment the following and comment the above for retro-style (non-HTML) Top10 ( CS1.5 and other non-steam support)&lt;br /&gt;// Это как раз обычный вывод статистики без HTML.&lt;br /&gt;// sm_rankhead &amp;quot;# nick kills/deaths hits/shots/hs. eff.%% acc.%%&amp;quot;&lt;br /&gt;// sm_rankbody &amp;quot;{rk.id}. {rk.name}{rk.txt} {rk.kills}/{rk.deaths} {rk.hits}/{rk.shots}/{rk.hs} {rk.eff} {rk.acc}&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_rankscore &amp;quot;{{rk.kills}-{rk.deaths}}&amp;quot; // by diff. between kills and deaths&lt;br /&gt;//sm_rankscore &amp;quot;{rk.kills}&amp;quot; // by kills&lt;br /&gt;//sm_rankscore &amp;quot;&amp;quot; // for default formula&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Design options for the HTML motd&lt;br /&gt;// Background color&lt;br /&gt;sm_htmlbgcolor &amp;quot;#000000&amp;quot;&lt;br /&gt;// Text color&lt;br /&gt;sm_htmlfgcolor &amp;quot;#FFB000&amp;quot;&lt;br /&gt;// Link color&lt;br /&gt;sm_htmlacolor &amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;// Font ( in html style syntax )&lt;br /&gt;sm_htmlfont &amp;quot;Verdana,Tahoma&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Change to 0 for no HTML Content in SM Motd&#039;s ( for CS non-Steam support )&lt;br /&gt;sm_htmlvgui2 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Setinfo for disabling StatsMe client side&lt;br /&gt;// example : setinfo &amp;quot;_statsme&amp;quot; &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;// would disable statsme announcements for that player&lt;br /&gt;sm_switchinfo &amp;quot;_statsme&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set teams which score should be available&lt;br /&gt;sm_score &amp;quot;TERRORIST&amp;quot; &amp;quot;CT&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Usage: sm_mode[ mod id ] &amp;lt; set | remove &amp;gt; &amp;lt; bits &amp;gt; [ * | #uid | team ]&lt;br /&gt;sm_mode set abc // enable itermission stats, statsme, smstats and top10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// check if we have to remove statsme, smstats and top10 commands&lt;br /&gt;sm_do &amp;quot;sm_rankcmd {sm_mode&amp;amp;c?top10:&#039;&#039;};sm_statsmecmd {sm_mode&amp;amp;b?statsme:&#039;&#039;};sm_statscmd {sm_mode&amp;amp;b?smstats:&#039;&#039;}&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Positions for StatsMe Menu (most of them are in scriptfiles)&lt;br /&gt;// Usage: sm_menu &amp;lt; description &amp;gt; &amp;lt; server command &amp;gt;&lt;br /&gt;sm_menu &amp;quot;All AnnouncementsyR{C.sm_enabled?ON:OFF}&amp;quot; &amp;quot;sm_enabled {C.sm_enabled?0:1}&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_menu &amp;quot;y-----&amp;quot; &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;sm_menu &amp;quot;Intermission statsyR{sm_mode&amp;amp;a?ON:OFF}&amp;quot; &amp;quot;sm_mode {sm_mode&amp;amp;a?remove:set} a&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_menu &amp;quot;/statsme and /smstatsyR{sm_mode&amp;amp;b?ON:OFF}&amp;quot; &amp;quot;sm_statsmecmd {sm_mode&amp;amp;b?&#039;&#039;:statsme};sm_statscmd {sm_mode&amp;amp;b?&#039;&#039;:smstats};sm_mode {sm_mode&amp;amp;b?remove:set} b&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_menu &amp;quot;Top10 RankyR{sm_mode&amp;amp;c?ON:OFF}&amp;quot; &amp;quot;sm_rankcmd {sm_mode&amp;amp;c?&#039;&#039;:top10};sm_mode {sm_mode&amp;amp;c?remove:set} c&amp;quot;&lt;br /&gt;//sm_menu &amp;quot;-----&amp;quot; &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;//sm_menu &amp;quot;mp_tkpunishyR{C.mp_tkpunish}&amp;quot; &amp;quot;mp_tkpunish {C.mp_tkpunish?0:1}&amp;quot;&lt;br /&gt;//sm_menu &amp;quot;mp_friendlyfireyR{C.mp_friendlyfire}&amp;quot; &amp;quot;mp_friendlyfire {C.mp_friendlyfire?0:1}&amp;quot;&lt;br /&gt;//sm_menu &amp;quot;mp_autoteambalanceyR{C.mp_autoteambalance}&amp;quot; &amp;quot;mp_autoteambalance {C.mp_autoteambalance?0:1}&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// sm_alias &amp;lt; alias &amp;gt; &amp;lt; command &amp;gt; &amp;lt; flags &amp;gt;&lt;br /&gt;// flags: a - console command, b - say command, c - don&#039;t show said alias&lt;br /&gt;sm_alias &amp;quot;/score&amp;quot; &amp;quot;sm_tell2 #{p.uid} &#039;Game score: {t2gm.name} {t2gm.score} / {t2gm.eff} / {t2gm.acc} -- {t1gm.name} {t1gm.score} / {t1gm.eff} / {t1gm.acc}&#039; 3&amp;quot; &amp;quot;b&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_alias &amp;quot;/report&amp;quot; &amp;quot;sm_clexec2 #{p.uid} &#039;say_team weapon: {p.w.name?$:#} ammo: {p.w.clip}/{p.w.ammo} health: {p.health} armor: {p.armor} money: {p.money}&#039; 3&amp;quot; &amp;quot;bc&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_alias &amp;quot;/timeleft&amp;quot; &amp;quot;sm_tell2 * &#039;{timeleft?Time Remaining: $:* No Time Limit *}&#039; 3&amp;quot; &amp;quot;b&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_alias &amp;quot;/currentmap&amp;quot; &amp;quot;sm_tell2 * &#039;Played map: {currentmap}&#039; 3&amp;quot; &amp;quot;b&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_alias &amp;quot;/me&amp;quot; &amp;quot;sm_tell2 #{p.uid} &#039;* Last result: {p.a.hits?$:#} hit(s) &amp;gt;&amp;gt;{p.a.head? head: $}{p.a.chest? chest: $}{p.a.stomach? stomach: $}{p.a.leftleg? leftleg: $}{p.a.rightleg? rightleg: $}{p.a.leftarm? leftarm: $}{p.a.rightarm? rightarm: $}&#039; 3&amp;quot; &amp;quot;b&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_alias &amp;quot;/ff&amp;quot; &amp;quot;sm_tell2 * &#039;Firendly fire: {C.mp_friendlyfire?ON:OFF}&#039; 3&amp;quot; &amp;quot;b&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_alias &amp;quot;/switch&amp;quot; &amp;quot;sm_clexec2 #{p.uid} &#039;setinfo {C.sm_switchinfo} {p.I.{C.sm_switchinfo}?0:1}&#039;;sm_tell2 #{p.uid} &#039;* You have {p.I.{C.sm_switchinfo}?disabled:enabled} statsme announcement&#039; 3&amp;quot; &amp;quot;b&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_alias &amp;quot;/top10&amp;quot; &amp;quot;{sm_mode&amp;amp;c?:#}sm_clexec2 #{p.uid} {C.sm_rankcmd}&amp;quot; &amp;quot;b&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// /top15 added for backwards compatability.. still only prints out top10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_alias &amp;quot;/top15&amp;quot; &amp;quot;{sm_mode&amp;amp;c?:#}sm_clexec2 #{p.uid} {C.sm_rankcmd}&amp;quot; &amp;quot;b&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_alias &amp;quot;/statsme&amp;quot; &amp;quot;{sm_mode&amp;amp;b?:#}sm_clexec2 #{p.uid} {C.sm_statsmecmd}&amp;quot; &amp;quot;b&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_alias &amp;quot;/smstats&amp;quot; &amp;quot;{sm_mode&amp;amp;b?:#}sm_clexec2 #{p.uid} {C.sm_statscmd}&amp;quot; &amp;quot;b&amp;quot;&lt;br /&gt;sm_alias &amp;quot;/rank&amp;quot; &amp;quot;sm_tell2 #{p.uid} &#039;* Your rank is {p.rk.id} of {ranknum} with {p.rk.kills} kills, {p.rk.hits} hits, {p.rk.acc} acc. and {p.rk.eff} eff.&#039; 3&amp;quot; &amp;quot;b&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Load statsme scripts&lt;br /&gt;// Don&#039;t comment these lines to disable scripts, use statsme_menu instead&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Дополнительные конфиги.&lt;br /&gt;//exec addons/statsme/scripts/avlist.cfg&lt;br /&gt;//exec addons/statsme/scripts/bombc.cfg&lt;br /&gt;//exec addons/statsme/scripts/endround.cfg&lt;br /&gt;//exec addons/statsme/scripts/firstblood.cfg&lt;br /&gt;//exec addons/statsme/scripts/gresuc.cfg&lt;br /&gt;//exec addons/statsme/scripts/headshot.cfg&lt;br /&gt;//exec addons/statsme/scripts/kill.cfg&lt;br /&gt;//exec addons/statsme/scripts/knifekill.cfg&lt;br /&gt;//exec addons/statsme/scripts/lastman.cfg&lt;br /&gt;//exec addons/statsme/scripts/playername.cfg&lt;br /&gt;exec addons/statsme/scripts/roundcount.cfg&lt;br /&gt;//exec addons/statsme/scripts/specinfo.cfg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// The Following line loads all scriptpacks, defined in scriptpacks.cfg&lt;br /&gt;exec addons/statsme/scriptpacks.cfg&lt;br /&gt;// ONLY add scriptpacks to this file. It makes life easier for the support team.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Scramble the Password if its still default&lt;br /&gt;// You should not change this line !!&lt;br /&gt;sm_do &amp;quot;{C.sm_menupassword=r3wt?sm_menupassword {R.9}{R.9}{R.9}{R.9}{R.9}{R.9}{R.9}{R.9}}&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sm_log Configuration for StatsMe 2.8.3 loaded.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По желанию редактируем и другие файлы - motd.cfg, scriptpacks.cfg. Если вы совсем смогли освоить конфиги StatsMe, то можете и повозиться в скриптах в папках scripts и scriptpacks.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_________________&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:33:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Важно! Установка Booster&#039;a</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Booster - мод для HL движка, понижающий пинг игроков.&lt;br /&gt;Весело да? Да не все так просто... Происходит это понижение за счет того, что booster заставляет работать ваш процессор. Т.е. на процессор повышается нагрузка, и при этом понижается пинг. Конечно если связь с вашим сервером совсем плоха, то и это не поможет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу скажу, владельцы *nix систем могут дальше не читать. Вы можете использовать встроенный бустер, который активировать можно, добавив в строку запуска сервера параметр -pingbooster 2. Плохой результат? Пробуем -pingbooster 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владельцы Win32 систем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качаем Booster 1.70 (Рассматриваться будет именно его).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как со всеми модами, расспаковываем его в \cstike\addons\booster. Прописываем dll файл в plugins.ini, в папке с metamod.&lt;br /&gt;Настройка booster&#039;a идет по средствам cvar значений, которые в свою очередь прописываются в server.cfg. Ниже приведен пример моих установок на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код&lt;br /&gt;// Booster configuration:&lt;br /&gt;booster_show_connmsg 1&lt;br /&gt;booster_autofps 400&lt;br /&gt;booster_minsleepms 5&lt;br /&gt;booster_force_systicrate 0&lt;br /&gt;booster_cpu_enabled 0&lt;br /&gt;booster_cpu_spikemax 3&lt;br /&gt;booster_cpu_spikelevel 75&lt;br /&gt;booster_cpu_floor 50&lt;br /&gt;booster_cpu_mminc 2&lt;br /&gt;booster_cpu_quiettime 300&lt;br /&gt;booster_cpu_mmmin 3&lt;br /&gt;booster_cpu_mmmax 8&lt;br /&gt;booster_lite_mode 3&lt;br /&gt;booster_lite_extra_sleep_frequency 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сразу прошу заметить. Booster повышает риск падения сервера. Если сервер у вас падает с этой версией, то попробуйте поставить Booster Lite. Ставить Booster v2.40 смысла наверное нет, слишком много на него жалоб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смысл ставить бустер имеет только на &amp;quot;мясных&amp;quot; серверах (10on10). Если у вас CW сервер (5on5), то на мой взгляд, смысла в его установке нет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:33:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Важно! Настройка amxx.cfg</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Идем в папку cstrike\addons\amxmodx\configs&lt;br /&gt;2.Открываем файл amxx.cfg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// AMX Mod X Configuration File&lt;br /&gt;echo Executing AMX Mod X Configuration File&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто сообщает о том что это конфиг AMX MOD X.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Default access for all non admin players (see users.ini for access details)&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: &amp;quot;z&amp;quot;&lt;br /&gt;amx_default_access &amp;quot;z&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта строчка отвечает за права пользователя “по умолчанию” т.е. те права, которые&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;будут даны ВСЕМ игрокам на сервере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this)&lt;br /&gt;// Note: Always prefix the field with an underscore (aka: &amp;quot;_&amp;quot;)&lt;br /&gt;// (Example: setinfo _pw &amp;quot;password&amp;quot;)&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: &amp;quot;_pw&amp;quot;&lt;br /&gt;amx_password_field &amp;quot;_pw&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приставка перед паролем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Mode of logging to a server&lt;br /&gt;// 0 - disable logging, players won&#039;t be checked (and access won&#039;t be set)&lt;br /&gt;// 1 - normal mode which obey flags set in accounts&lt;br /&gt;// 2 - kick all players not on list&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 1&lt;br /&gt;amx_mode 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управляет доступом на сервер&lt;br /&gt;0 - игроки не проверяются на права (и их права игнорируются)&lt;br /&gt;1 - нормальный режим&lt;br /&gt;2 - не пускать на сервер игроков, не входящих в список user.ini&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Show admins activity&lt;br /&gt;// 0 - disabled&lt;br /&gt;// 1 - show without admin name&lt;br /&gt;// 2 - show with name&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 2&lt;br /&gt;amx_show_activity 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Показывать действия админов&lt;br /&gt;0 - отключено (команды не показываются)&lt;br /&gt;1 - показывать без указания имени админа&lt;br /&gt;2 - указывать с именем админа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Frequency in seconds and text of scrolling message&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: &amp;quot;Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X&amp;quot; 600&lt;br /&gt;amx_scrollmsg &amp;quot;Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X&amp;quot; 600&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бегущая строка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format)&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default values: &amp;quot;Welcome to %hostname%&amp;quot; &amp;quot;000255100&amp;quot;&lt;br /&gt;// &amp;quot;This server is using AMX ModX\nVisit &lt;a href=&quot;http://www.amxmodx.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.amxmodx.org&lt;/a&gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;000100255&amp;quot;&lt;br /&gt;amx_imessage &amp;quot;Welcome to %hostname%&amp;quot; &amp;quot;000255100&amp;quot;&lt;br /&gt;amx_imessage &amp;quot;This server is using AMX Mod X\nVisit &lt;a href=&quot;http://www.amxmodx.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.amxmodx.org&lt;/a&gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;000100255&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сообщение в центре экрана(есть возможность выставлять шрифт в RRRGGGBBB&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;формате)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Frequency in seconds of colored messages&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 180&lt;br /&gt;amx_freq_imessage 180&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время между показом сообщений (сек.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Ban times for the main ban menu (amx_banmenu)&lt;br /&gt;// Use 0 for permanent ban&lt;br /&gt;// Default values: 0 5 10 15 30 45 60&lt;br /&gt;amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;это набор стандартных значений в amx_banmenu. делается для того, чтобы админу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;было удобно и быстро банить на нужные ему интервалы времени. значения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;указываются в минутах через пробел. помним что &amp;quot;0&amp;quot; - перманентный бан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Slap damage amounts for the main slap menu (amx_slapmenu)&lt;br /&gt;// Slay is automaticall inserted as the first option&lt;br /&gt;// Default values: 0 1 5&lt;br /&gt;amx_plmenu_slapdmg 0 1 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;тоже, что и amx_plmenu_bantimes, только относится это к слап команде&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection)&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 0.75&lt;br /&gt;amx_flood_time 0.75&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет флуду на сервере. Через какое время клиент может послать след. сообщение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Amount of slots to reserve.&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 0&lt;br /&gt;amx_reservation 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отвечает за режим выделения резервных слотов входящим на сервер админам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// If you set this to 1, you can hide slots on your server.&lt;br /&gt;// If server &amp;quot;full&amp;quot; of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;console command&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 0&lt;br /&gt;amx_hideslots 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - если вы хотите спрятать значение зарезирвированных слотов, 0 - если вы не&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;хотите ничего прятать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Displaying of time remaining&lt;br /&gt;// a - display white text on bottom&lt;br /&gt;// b - use voice&lt;br /&gt;// c - don&#039;t add &amp;quot;remaining&amp;quot; (only in voice)&lt;br /&gt;// d - don&#039;t add &amp;quot;hours/minutes/seconds&amp;quot; (only in voice)&lt;br /&gt;// e - show/speak if current time is less than this set in parameter&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: &amp;quot;ab 1200&amp;quot; &amp;quot;ab 600&amp;quot; &amp;quot;ab 300&amp;quot; &amp;quot;ab 180&amp;quot; &amp;quot;ab 60&amp;quot; &amp;quot;bcde 11&amp;quot;&lt;br /&gt;amx_time_display &amp;quot;ab 1200&amp;quot; &amp;quot;ab 600&amp;quot; &amp;quot;ab 300&amp;quot; &amp;quot;ab 180&amp;quot; &amp;quot;ab 60&amp;quot; &amp;quot;bcde 11&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оставшееся время на карту. Действия:&lt;br /&gt;a - показывать текст&lt;br /&gt;b - сказать голосом оставшееся время&lt;br /&gt;c - не показывать текст (только голос)&lt;br /&gt;d - не добавлять &amp;quot;часы/мин/сек&amp;quot; (только голос)&lt;br /&gt;e - отсчёт оставшегося времени (визуально и голосом)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Announce &amp;quot;say thetime&amp;quot; and &amp;quot;say timeleft&amp;quot; with voice, set to 0 to disable.&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 1&lt;br /&gt;amx_time_voice 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голосовое сопровождение &amp;quot;say thetime&amp;quot; и &amp;quot;say timeleft&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Minimum delay in seconds between two voting sessions&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 10&lt;br /&gt;amx_vote_delay 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минимальная задержка в сек. между сессиями голосования&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// How long voting session goes on&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 10&lt;br /&gt;amx_vote_time 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время на голосование (сек.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable.&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 1&lt;br /&gt;amx_vote_answers 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отображать кто за что голосует&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Some ratios for voting success&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Default value: 0.40&lt;br /&gt;amx_votekick_ratio 0.40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;начения для утверждения голосования (0.40 = 40% проголосовавших)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Default value: 0.40&lt;br /&gt;amx_voteban_ratio 0.40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Default value: 0.40&lt;br /&gt;amx_votemap_ratio 0.40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значения для утверждения голосования (0.40 = 40% проголосовавших)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Default value: 0.02&lt;br /&gt;amx_vote_ratio 0.02&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значения для утверждения голосования (0.40 = 40% проголосовавших)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Max. time to which map can be extended&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 90&lt;br /&gt;amx_extendmap_max 90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время в минутах, на которое максимально может быть продлена текущая карта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Step for each extending&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 15&lt;br /&gt;amx_extendmap_step 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг в минутах, на который будет продлеваться текущая карта ( ограничено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;переменной amx_extendmap_max )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use&lt;br /&gt;// whatever language the server is configured to use.&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 1&lt;br /&gt;amx_client_languages 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможность выбора языка у клиента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Plugin Debug mode&lt;br /&gt;// 0 - No debugging (garbage line numbers)&lt;br /&gt;// 1 - Plugins with &amp;quot;debug&amp;quot; option in plugins.ini are put into debug mode&lt;br /&gt;// 2 - All plugins are put in debug mode&lt;br /&gt;// Note - debug mode will affect JIT performance&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 1&lt;br /&gt;amx_debug 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Логи плагинов&lt;br /&gt;1 - без логов&lt;br /&gt;2 - пишет только тогда, когда после плагина есть строчка &amp;quot;debug&amp;quot;&lt;br /&gt;3 - Пишутся все логи плагинов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Plugin MultiLingual Debug&lt;br /&gt;// To debug a language put its 2 letter code between quotes (&amp;quot;en&amp;quot;, &amp;quot;de&amp;quot;, etc)&lt;br /&gt;// &amp;quot;&amp;quot; means disabled&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;amx_mldebug &amp;quot;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Язык, на каком будут писатся логи (если есть возможность у плагина)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//&lt;br /&gt;// Beginning of Counter-Strike package specific configurations.&lt;br /&gt;//&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Rank mode&lt;br /&gt;// 0 - by nick&lt;br /&gt;// 1 - by authid&lt;br /&gt;// 2 - by ip&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 1&lt;br /&gt;csstats_rank 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начисление статистики по: 1- нику, 2 - steam-id, 3 - ip&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Max size of the stats file&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 3500&lt;br /&gt;csstats_maxsize 3500&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимально количество человек в статистике&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Whether or not to rank bots with csstats - set to 1 to rank bots, 0 otherwise.&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 0&lt;br /&gt;csstats_rankbots 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начисление статистики ботам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Duration of HUD-statistics&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: 12.0&lt;br /&gt;amx_statsx_duration 12.0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;время вывода статистической информации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// HUD-statistics display limit relative round freeze end&lt;br /&gt;// Negative time will clear the HUD-statstics before the round freeze time has ended&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Default value: -2.0&lt;br /&gt;amx_statsx_freeze -2.0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время отображения HUD-статистики во время freeze time&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:32:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы на админов</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме прошу писать свое недовольство о том или ином админе сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: Все сообщения написанные здесь не по теме, а так же пустые сообщения (смайлики) будут расцениваться как флуд и будут удаляться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:26:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что вы бы пожелали нам изменить на нашем сервере?</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишите что вы хотели бы изменить на нашем серврере&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:23:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила подачи заявки</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;сли вас забанили, и вы не согласны с этим, или по крайней мере со сроком бана. И хотите его опротестовать, тем самым добиться уменьшения срока бана или вовсе разбана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для этого вам необходимо:&lt;br /&gt;1. Создать новую тему, с заголовком &amp;quot;Ваш_ник&amp;quot;&lt;br /&gt;2. Написать свои данные*: &lt;br /&gt;2.1 Ник &lt;br /&gt;2.2 Ваш IP&lt;br /&gt;2.3 Время бана (когда забанили) &lt;br /&gt;2.4 Причина бана&lt;br /&gt;2.5 Срок бана&lt;br /&gt;2.6 Ник админа который забанил. &lt;br /&gt;3. Культурно и подробно описать ситуацию&lt;br /&gt;4. Ваши &amp;quot;отмазки&amp;quot; и обещания что этого не повторится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Это все можно посмотреть в нашем Банлисте. Найдите свой ник и кликните левой кнопкой мыши на него&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: если ваша заяка не будет соответсвовать нормам, а так же ее заголовок, то тема будет безжалостно удалена!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. если вы не нашли вашего ника в банлисте, то напишите - ваш ник, IP и причину бана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.P.S. собственный IP можно узнать перейдя по ссылке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо за внимание.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:22:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем самый маленький прицел</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема: Делаем самый маленький прицел&amp;#160; &amp;#160;Сб Июл 16, 2011 12:34 pm	&lt;br /&gt;Для начало пишим в консоле &lt;br /&gt;Cl_lw 1 &lt;br /&gt;+Duck &lt;br /&gt;cl_lw 0 &lt;br /&gt;-duck &lt;br /&gt;и играем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:21:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Важно! как понизить пинг</title>
			<link>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;P.S. Качаем архив depositfiles.com depositfiles.com/ru/files/3946119 и заменяем свой конфиг в папке cstrike. ИНСТРУКЦИЯ ВНУТРИ Он отключает всякие лого, кровь и много всего без чего можно играть, зато пинг понижает ощутимо&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый часто задаваемый вопрос: &amp;quot;что надо прописать в конфиге чтоб меньше лагало?&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед запуском игры выключайте icq, останавливайте закачки и всё остальное, что создаёт лишний трафик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемые настройки для ADSL:&lt;br /&gt;rate 20000&lt;br /&gt;cl_rate 9999&lt;br /&gt;cl_updaterate 100 (если пинг зашкаливает, то &amp;quot;30&amp;quot;)&lt;br /&gt;cl_cmdrate 100 (если пинг зашкаливает, то &amp;quot;30&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для возможности котроля параметров соединения в файл \cstrike\config.cfg можно добавить вот это:&lt;br /&gt;net_graph &amp;quot;1&amp;quot; или &amp;quot;2&amp;quot; или &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;net_scale &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;net_graphpos &amp;quot;2&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расшифровка:&lt;br /&gt;rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.)&lt;br /&gt;cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.)&lt;br /&gt;cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в сек.&lt;br /&gt;cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё некоторые полезные установки конфига(файл \cstrike\config.cfg):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_cmdbackup 2 // Посылать ли повторно копию пакета при потере (?)&lt;br /&gt;cl_resend 6 // Число повторных посылок пакета при потере&lt;br /&gt;cl_timeout 500 // Таймаут до отключения при потере связи с сервером, в сек.&lt;br /&gt;cl_lc 1 // Лагокомпенсация - предсказание попадания выстрелов (1=on/0=Off)&lt;br /&gt;cl_lw 1 // Лагокомпенсация для анимации стрельбы (1=on/0=Off)&lt;br /&gt;cl_allowupload 0 // Отключена закачка на сервер custom decals&lt;br /&gt;cl_allowdownload &amp;quot;0&amp;quot; // Отключена закачка карт. Через модем в архиве качаются намного быстрее.&lt;br /&gt;cl_download_ingame 0 // То же, во время игрыbotoff.by.ru/config.rarbotoff.by.ru/config.rarbotoff.by.ru\config.rarbotoff.by.ru/config.rarwwww.botoff.by.ru/config.rar&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Malko)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 20:20:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://thepromaster.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
